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Flower shop Annelie 花屋アンネリー【はなやあんねりー】 GSシリーズでの有沢志穂・真咲元春・桜井琉夏・氷室一紀のアルバイト先であり、主人公もここで働く事ができる。 なお、有沢は『GS1』『GS2』の両方でアルバイトをしているのだが、花屋が相当好きなのか少なくても7年以上(主人公が3年次)も勤めている。 また、真咲の登場条件・クリア条件はここでアルバイトをしていることであり、辞めると真咲は攻略対象から消えてしまうので注意が必要である。 アルバイト募集のメールが来るための条件は、全作品で学力と気配りがそれぞれ50以上である事。 ただし『GS4』のみ氷室が後輩である関係上2年目からの登場となる。 シフトは水曜日と金曜日。 ここでアルバイトをする事で 『GS1』では流行・運動・気配り・魅力が上がり学力と芸術が下がる。 DS版『1st Love』では学力・芸術・気配りが上がり運動が下がる。 『GS2』では上がりの幅は狭いが全能力が上がる。 『GS3』、『GS4』では流行・魅力以外の能力が上がる。 また、有沢とVS状態になってしまうとウイニングバーガーと同様にストレスの量が通常よりも跳ね上がってしまう。 『GS3』のアルバイトで学力が上がるのはここのみである。 バイトマスターになる事でここに就職できる。真咲は大学4年生になるので引き続きここでバイトをしているかもしれないが、 その真咲より1学年上の有沢は流石にどこかへ就職しているだろう(実際『GS3』の時代ではバイトをしていない)。 名前の由来は『幻想水滸伝2』のキャラクターから。 関連項目 部活・趣味・バトル 進路 花屋
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嫦娥八朔【じょうがはっさく】 「あま~い八朔で疲れも吹き飛ぶ!」 『4』に登場するアイテムの一つで、『おおかみかくし』のセーブデータをメモリースティック内に入れていれば、最初から所持している。 概要 『おおかみかくし』とは同じコナミから発売されているアドベンチャーゲームのことで、前田一稀役の加藤英美里さんが出演している。 そのセーブデータが入っているメモリースティックをゲームで使用することで、このアイテムを所持できるようになる。 なお、使用することにより体調が+10される。 嫦娥とは、『おおかみかくし』の舞台である嫦娥町のことで、ここの名産品が八朔であることから名付けられている。 また、嫦娥町においては「八朔祭り」という祭りも夏に行われる。 オリジナルブレンド紅茶が買えるようになれば今一つ有難みが薄れるが、体調回復アイテムはいくらあっても困ることが無いため役立つ事は確か。 このアイテムのために『おおかみかくし』のセーブデータを入れておくのも手…なのだが、『おおかみかくし』のファンでなければ、このアイテムのためにわざわざ『おおかみかくし』を買うのは止めた方が良いだろう。 素直にセーブデータをもらうか、誰でもいいからヒロインを3人クリアした方が手っ取り早い。 関連項目 システム
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心の開錠術【こころのかいじょうじゅつ】 「女の子が持つ負の一面を打ち消します」 『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つ。 この特技を実践していると語堂つぐみ・龍光寺カイ・郡山知姫・前田一稀・響野里澄・皐月優・大倉都子のマイナス特技を無効化する事が出来る。 概要 必要経験値は40で最初からゲームを始めた場合は、 語彙センス(10)→盛り上げ巧者(20)→会話ソムリエ(30)→カウンセラー(40)→心の開錠術(40) の順に習得しなくてはならないため、必要総経験値は140となる(括弧内は必要経験値)。 上記7人のうち、前田と響野以外の5人を攻略するためには必須であり、特に語堂・皐月・都子の3人に関してはマイナス特技がとんでもない代物なので、何を差し置いても最優先で習得・実践すべき特技である。 (都子攻略時に関してはマイナス特技を発動させるのがヤミ時のみであり、しかも爆弾の影響は全く受けないので、チョコ魔人の金狙いでないならこの特技は必要無いが、強制発生で迷惑以外の何物でもないトリプルデートを考えれば実践した方が良い) ただ、皐月が登場するのは早くて1年目の2学期なので、皐月攻略時はそう慌てる必要は無い。 遅くともそれまでには心の開錠術まで習得出来るだろう。 (過去の周回プレイで既に心の開錠術を出現させている場合は、1年目1学期に習得・実践が可能) 仮に特技を一切使わない縛りプレイをするのなら、皐月攻略時でも全く必要は無いが、そうでなければこの特技の世話にならないのは無理と思われる。 語堂・龍光寺・郡山・都子に関しては登場させるかどうかは基本的にプレイヤーの自由だが、皐月は登場阻止が難しい場合が多い(所属クラブなどにもよる)ので、皐月だけのためにこの特技を実践せざるを得ない事が多いのも頭が痛いところである。 マイナス特技が発動するのは校内で遭遇した時と学校行事(校外で行われるものも含む)の時が主であり、デートで会った時に発動する事は無い。(モラルチェックイベント・クリスマスパーティー・インターハイ・甲子園などでも発動するので要注意) このため、皐月が本命の時でもデート以外で会う機会がほぼ皆無であろう3年目の1学期などは外しても良いかもしれない。(郡山にも同様の事が言える。イベント等で会う機会が数回はあるが) なお、龍光寺を攻略対象にするためには根性が70以上必要だが、69以下の場合は彼女の眼力で気絶してしまい(その時点では)攻略対象に出来なくなる。 だが、心の開錠術を実践していれば根性が70未満でもこの特技で眼力を防ぎ、その結果攻略対象にする事が可能となる。 ちなみに通常の眼力は主人公の体調を5減らす特技で、郡山の強制サプリと同様の効果を持つ特技である。 この2人に関してはオリジナルブレンド紅茶などである程度対応可能だが、紅茶を飲むにはリッチが必要であり、やはり心の開錠術の実践は基本だろう。 前田と響野に関しては下校イベントにおける声かけ時に捕まえられなくなるだけで、この2人を攻略する場合は呼び名の変更やデートに誘う時以外は必要無い。 星川真希や柳冨美子・エリサ・D・鳴瀬にはマイナス特技は無い。 この3人が本命の時にこの特技のために特技の枠を使いたくないのであれば、星川が本命ならトリプルデートが開催されないようにする事。 エリサが本命で2年目を同じクラスで過ごしたいなら、皐月の登場阻止は困難。(装備品等で容姿やモラルを調整すれば不可能では無いが) どうしても皐月を登場させたくないなら、エリサと同じクラスになるのを諦めて剣道部やトリプルデートで知り合うパターンで登場させると良い。 ちなみに過去作同様、3年目までに登場しなかったキャラは隠れキャラを除いて3年目には登場しないので、もし3年目までにマイナス特技を持っているキャラが登場しなかった場合は、3年目最初の特技習得時にこの特技は外しておいて良い。 関連項目 特技 主人公
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奉仕精神【ほうしせいしん】 「ときどき募金したくなるほど、社会への奉仕精神が育まれます」 『4』で主人公が習得出来るその他特技の一つで、平日に一定確率でリッチを消費してモラルを上げる。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、朝型(10)→モラリスト(20)→奉仕精神(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は60となる(括弧内は必要経験値)。 平日のコマンド実行時に5%の確率でモラルが+5されるが、その代わりリッチが2減ってしまう。 よって、持ち金が0だった場合は発動しないので要注意である。 2リッチとはいえ結構発生するようなので、ある程度の金は持っていた方がいい。 実践中に懐具合が苦しくなったら文豪などでお小遣い以外の収入を得るのも手である。 もう少し発動確率をアップさせたい場合は、精神統一や悟りの境地といった発動率を上げる特技も併用した方がいいだろう。 また、この特技とモラリストを併せれば、一気に上げる事も可能。 高いモラルが必要なのは龍光寺カイのイベントでお嬢様ルートへ派生する場合(他に全パラメータも高めにする)と、 2年目1学期にハルちゃんのイベントを発生させて攻略を開始する時、そして進路のボランティアになる事である。 ボランティアになるためには根性200以上というのも条件だが、この特技に関しては習得さえすれば3年目の3学期に実践している必要はない。 龍光寺の攻略時はお嬢様ルート・アウトロールートのどちらになっても皐月優の登場はほぼ不可避である。 (龍光寺の登場に必要なパラメータが皐月のそれを上回っているため) 皐月のマイナス特技で奉仕精神が外されかねないのと龍光寺のマイナス特技で体調が減らされかねないので、 この両名が当時に登場しているなら心の開錠術の実践も必須である。 関連項目 特技 主人公
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Cho Ichinagare university 超一流大学【ちょういちながれだいがく】 『4』で主人公のみが進学することが出来る最難関の大学(Aクラス進路)。 期末テストにおいて500点満点の1位を取れるぐらいのレベルでないと合格出来ないのだが、ここに合格することのメリットは郡山知姫・皐月優に告白されるぐらいで、2人ともそれぞれ理系専門大学・一流大学に通うため、主人公がここに通ったところで他に誰一人いないのである。 (超優秀なはずの皐月がここを受けなかったのは憧れの人と同じ大学に通いたかったからか、主人公が3年の時に出来た新設大学のどちらかだと思われる)。 となれば、進路がかち合わない星川真希・龍光寺カイ(お嬢様ルート)・柳冨美子・前田一稀・水月春奈用なのだろうか…? 何のために登場したのかさっぱり分からない大学であるが、長年ときメモ一番手の大学であった一流大学を抑えてトップの大学になったのだから、それはそれですごい(このほか三流企業・GSシリーズの商事も誰とも進路がかち合わない)。 結局はプレイヤーの自己満足の域を出ない進路という事なのかもしれないが。 ちなみに、『プライベートコレクション』のカルトペアクイズにおける伊集院レイの問題の答えの中に「超一流大学」がある。 関連項目 進路
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Track and field club 陸上部【りくじょうぶ】 クラブの一つで、『2』『3』と『GS2』『GS4』で登場。 基本的には運動と根性または気配りが上がり、『GS2』では芸術も多少上がる。 『2』の運動部では文系が下がる事が無い唯一の部であり、地味に有り難い。 『GS4』でも学力、芸術の両方が運動部では唯一下がらない。 『2』では、陽ノ下光がこのクラブに所属している。 主人公と光の部活経験値次第でインターハイでのダブル優勝も可能。 誘導が必要という説も散見されるが、基本的には運次第である。 好感度を序盤から上げていると、主人公が部活コマンドを実行した際に光も追随する事が多いが、ゲーム開始時点で友好状態なので、1年目1学期から光のチビキャラが登場するだろう。 真面目に部活に励んでいると友好度が上がり続けるので、光が本命で無いなら、ここに所属するのは自分の首を絞めてしまう可能性もある。 ここに所属した状態で光以外を攻略し、光の割り込み告白を避けたい場合は、 運動以外の光の参照パラメータのいずれか一つを低い数値にしておく(期末テストで悪影響が少ない芸術がおすすめ) 爆弾処理デートで好印象を与えない(「まあ、こんなもんだろう」が望ましい) 海や室内プールなど光が好むデートスポットには極力行かない ホワイトデーでは2年間ともお返しをしない 好感度が大きく上がるとある登校日を発生させない(ベスト版のみ。通常版では発生しない) 誕生日には最も喜ぶプレゼントを渡さない(特にイベントが発生する2年目) インターハイ終了後は第三日曜日以外は部活に出ず、友好度が上がらないようにする(退部してもクラブマスターの進路は選べる) これらの行動を取った上で爆弾処理の機会を最低限に抑えれば、クリア条件を満たすような事は無いだろう。 陸上部に所属して麻生華澄を攻略する事も十分可能である。 あるいは、人を選ぶ手段だが、他の本命キャラを登場させる前に(GWにデート連続すっぽかしで)光の爆弾を爆発させるという手段もある。爆発後に水無月に一回電話を掛けてフォローすれば、上記の条件よりも縛りが少なくて済む。 勧誘ポスターは、1年目はスキンヘッド男が画面手前に向かって集中線付きで爆走してくるもので、運動部の中では比較的まともであり、2年目は砲丸投げ、3年目は走り高跳びとなっているが、2年目のポスターは砲丸の着地点が爆発している。 これも花火大会同様、遠回しに「非攻略時の光=爆弾娘」という意味を含んでいるのだろうか…。 『2』の練習試合は通常三本勝負形式で行われるが、陸上部のみ短距離走の一本勝負で行われる。 『3』では、牧原優紀子がマネージャーとして1/3の確率で所属する(残り2/3は野球部とサッカー部)。 白鳥正輝は、必ず牧原と同じ部に所属する。 『GS2』では若王子貴文が顧問として所属する。 『GS4』では颯砂希が所属し、主人公はマネージャーとして所属する。 逆に、『GS3』ではマネージャーとしての所属だった柔道部に選手として所属する。 一応、御影小次郎が顧問をしていることになっているが、ほぼ幽霊顧問である。 また、白羽大地が羽ヶ崎学園の陸上部の助っ人として大会に出場する。 ただし、このイベントを発生させるためには「颯砂が登場していて、主人公が陸上部に所属していない」という条件がつく。 パラメータの変動は同じくマネージャーの野球部とほぼ同じだが、野球部では変動しない芸術が下がる。 いずれの場合も、主人公が行う種目は100m走などの短距離走で、光も短距離走の選手である。 颯砂は「十種競技の完全制覇を目指している」とあるが、現実のインターハイなど、高校生の陸上競技大会で行われているのは、十種競技から円盤投げと棒高跳びを除いた「八種競技」で、作中でも彼が出場しているのはこの種目(イベントスチルの賞状に記されている)である。 関連項目 部活・趣味・バトル
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Club クラブ【くらぶ】 概要 登場するキャラ 攻略において 仕様 登場する部運動部 文化部 関連項目 部活動の事。「クラブコマンド実行」を指す場合もある。 基本的には、その部に所属するキャラがいた場合、同じ部に入ればそのキャラが重視するパラメータを伸ばす事が可能になる。 概要 『3』以外では、コマンド実行でパラメータを伸ばせば、他キャラの登場を抑えられるという便利な面があるため、攻略の上で重要な要素と言える。 『3』でも通常コマンドの場合は、何度も実行してレベルアップする事で出会えるキャラが、クラブコマンドを実行する事で1回で出会えるようになったり、休日でもパラメータを伸ばす事が可能になったりする等、メリットは大きい。 1人のキャラを本命として攻略する場合は、そのキャラと同じクラブに入部する事が基本と言えるだろう。 同じクラブに所属してクラブコマンドを実行する事で友好度が大きく上昇するので、特に好感度が上がりにくいキャラ(例えば藤崎詩織等)を本命に据える場合は、是非入部しておきたい。 また、クラブでお目当てのキャラと出会うというシチュエーションも起こせるので、色々試してみるのも面白いと思われる。 ただ、『2』ではクラブ活動以外で登場させた後にそのキャラが所属しているクラブに入部をすると、部活動中ならではの服装をアルバムに残せる事があるので、アルバム作成の際はそちらの形を推奨したい。 基本的に入退部は自由であるが、『1』は紐緒結奈の登場イベントで、稀に所属部を無理矢理替えられるほか、全作共通で運動部は下記のように強制退部させられる場合もある。 入部は多くの作品で休日にのみ可能だが、『3』は平日のみ可能。ちなみに『3』やGSの一部は、退部だけで休日1日が過ぎる。 登場するキャラ 注意点としては、コマンド実行により… 根性が上がった場合は虹野沙希や佐倉楓子(野球部を除く)が ストレスが上がった場合は赤井ほむらが 運動レベルが上がった場合は橘恵美が 文系・芸術・運動が規定値に達した場合は2年目にエリサ・D・鳴瀬が 気配り・魅力が上がった場合は天之橋一鶴が 流行が上がった状態で1年目に外出するとパラメータの数値に関係なく2年目に新名旬平が 登場する可能性がある事を忘れないように。彼等はクラブコマンド実行によってパラメータが上がった場合でも構わず登場する。 天之橋は爆弾の影響を受けないが、他キャラ攻略中に魅力を上げすぎると3年目の文化祭とクリスマスイベントに乱入してくるので要注意。 『4』では、一定期間中に運動部に入部すると大倉都子がマネージャーとして入部してくるのだが、このイベントは普通に流してしまっても構わないだろう。 攻略において クラブはパラメータ上げやキャラ達との出会いやイベントの場だけではなく、クラブ自体の経験を積み重ねて極めると新たな進路やミニゲームの登場、各キャラから大幅な好感度アップなど更に特典が得られる仕組みになっている。 かなり重要なコマンドである事は間違い無いので、頑張って使いこなせるようになれば攻略自体が格段に楽になるだろう。 なお、大抵の場合、所属するキャラの参照パラメータはクラブ活動で上昇するが、柊夜ノ介のみ、クラブ活動では一切参照パラメータは上がらない(ただし、同じクラブに所属していないと真エンディングの条件は達成されない)。 なお、登場済みのキャラの所属部の情報(情報キャラに確認する、文化祭の出展を見学する、登場時にキャラがクラブ活動をしているか所属部についての言及がある、有名であること等)を得たうえで入部すると挨拶イベントが発生し好感度が上がる。 逆に情報がないまま入部すると、クラブ活動をしても友好度が上がらないようでありチビキャラも登場しない。ただ文化部だと文化祭後には上がるようになる。 休日を無駄にしたくないからといって情報屋への確認を端折ると、逆に大損しかねないので注意。(1で確認) 特に、プレイヤーが任意に所属部を設定できる詩織や、既に電話番号を知っている早乙女優美の場合は、落とし穴になりやすいだろう。 余談だが、入部する日にデートの約束を入れておくと相手はデート場所で待ちぼうけのはずなのだが、何故か挨拶イベントは発生する。 それでも、やはりデートをすっぽかしたことには変わりないが。 仕様 なお、シリーズを通して共通しているのは以下の点。 運動部(『GS3』の柔道部は除く)とはばたき学園(『GS1』『GS3』『GS4』)の吹奏楽部は毎月第三日曜は全体練習日。運動部の場合、『4』以外では6・9・12・3月に、『4』では6月と9月に練習試合が行われる。 『1』の運動部、はばたき学園の吹奏楽部は1回でもサボれば退部になり、特に吹奏楽部は期末テストで赤点を取った場合も一発でアウト。 『1』以外の運動部は、基本的に2回サボると退部になる。 『4』では毎年1月第三日曜は文化部大会がある。 『4』以外では文化部は文化祭で見学が出来ず、自分の所属部の出し物に参加しなければならない(GSシリーズの3年目に限り学園演劇と選択可)。 『GS3』『GS4』以外では運動部・文化部とも夏合宿には強制参加。 ナンバリングタイトルとGSシリーズで違うのは以下の点。 ナンバリングタイトルでは、運動部・帰宅部は文化祭で見学出来るが、GSシリーズではクラスの出し物に参加する。なお、『4』では休憩時間に見学という形で文化部も見学出来るようになっている。 『1』『3』では、一度退部しても進級すれば同じクラブに入部する事が出来るが(『2』『4』では退部から1年間経過すると再入部可能)、GSシリーズでは一度退部すれば、二度と同じクラブには入部出来ない。 ナンバリングタイトル(『4』除く)では補習が日曜日まで続き、運動部の全体練習をサボる事になってしまうが、GSシリーズと『4』では補習は土曜日で終了する。 ナンバリングタイトル(『3』除く)では運動部の全体練習は退部しない限り、3年目2月まで続くが、GSシリーズでは3年目8月以降は引退扱いとなり、全体練習に参加する必要は無くなる。なお、『3』ではサッカー部以外は3年目7月で終了するが、サッカー部のみインターハイの時期の関係で3年目12月まで続く。 『GS4』では、引退以降(運動部は3年目8月、文化部は3年目の文化祭終了後)はコマンドが実行できなくなる。 登場する部 運動部 B V 合 剣 サ 柔 新 水 チ 応 テ 野 ラ 陸 『1』 ○ ○ ○ ○ ○ 『2』 ○ ○ ○ ○ ○ 『3』 ○ ○ ○ ○ ○ 『4』 ○ ○ ○ ○ 『GS1』 ○ ○ ○ M 『GS2』 ○ ① M ○ ○ 『GS3』 ○ M ○ ○ M 『GS4』 ○ ○ M M B:バスケットボール部、V:バレーボール部、合:合気道部、剣:剣道部、サ:サッカー部、柔:柔道部 新:新体操部、水:水泳部、チ:チアリーディング部、応:応援部、テ:テニス部、野:野球部、ラ:ラクロス部、陸:陸上部 「M」はGSシリーズにおいて主人公がマネージャーとして所属する部。 ①:『GS2』ではテニス部の存在は確認されているが主人公は入部出来ない。 文化部 園 演 科 化 軽 茶 手 吹 生 電 天 美 文 放 漫 『1』 ○ ○ ① ① ○ ○ ○ 『2』 ○ ② ○ ○ ○ ○ 『3』 ○ ○ ○ ○ ○ 『4』 ○ ○ ③ ○ ○ ○ 『GS1』 ○ ○ ○ ④ ○ 『GS2』 ○ ○ ○ ○ 『GS3』 ○ ○ ○ ○ 『GS4』 ○ ○ ○ ○ 園:園芸部、演:演劇部、科:科学部、化:科学部、軽:軽音楽部、茶:茶道部、手:手芸部、吹:吹奏楽部 生:生徒会、電:電脳部、天:天文部、美:美術部、文:文芸部、放:放送部、漫:漫研部 ①:軽音楽部はSFC版のみのクラブであり、SFC版では吹奏楽部がないため入部出来ない。 ②:『2』では科学部は2年目に電脳部に変わる。 ③:『4』の生徒会は部活ではないため、気軽に入会出来ない(一度入会すると卒業までやめられない。入会するかどうかの判断は慎重に) ④:他校(きらめき高校)の話なので、主人公は当然入部出来ない。 関連項目 用語 部活・趣味・バトル クラブマスター 進路
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四天王【してんのう】 『2』におけるひびきの市内にいる不良達の上に立つ番長4人、筋肉番長、火の玉番長、木枯らし番長、バイト番長の事。 更に上には、隣町のきらめき市までも勢力下に入れている総番長が君臨する。 総番長こそ日頃の鍛練と修羅場を経験しているからか強敵だが、四天王は強そうに見える反面、バイト番長(実力は一切不明)以外は経験が浅いのか、元々戦うのが好きではないのかは不明だが、四天王を名乗るには力不足な印象で正直言って弱い。強引に四人寄せ集めただけの集団である。 少し鍛えて必殺技を防御でかわせば、苦戦はしないだろう。 特に火の玉、木枯らしは弱点を突けるので、有利に戦う事ができる。 かと言って、各々が反目し合って抗争するような不良漫画みたいなシーンは一切無い。 四天王に総番長を含めた5人は同じグループに属し、仲良く行動しているようである。 そして、四天王は全員ひびきの高校のOB(OG)でもある。 四天王と戦う方法は2つある。 1つは一文字茜と仲良くなる事で、ある日主人公の下駄箱に果たし状が入れられており、河川敷で四天王とのバトルイベントが順番に発生し、自動的に4人と戦う事になる。四天王と戦ってみたい、という場合はこちらが主な方法だろう。 なお、この方法で四天王と戦える機会は意外と少なく、デートを無駄にせずに全員と戦いたいのであれば、遅くとも2年目11月中には一文字を(デートに先に来る程度には)ときめかせておくこと。 もう1つは「同じ待ち合わせ場所で不良を2回倒す」事。 不良戦を起こすにはその待ち合わせ場所で3回連続女の子と待ち合わせをする必要がある。 ただし、この方法ではあくまで四天王の内の1人としか戦えない。 全員と戦うには、4箇所ある待ち合わせ場所(伊集院大橋・駅前広場・バス停・駅)全てで四天王戦を起こす必要がある。 一文字ルートを進めて3年目の9月に総番長に勝っていると、正月には一文字家で主人公(総番長戦勝利の際に番長の称号を得ている)を含めた6人の番長が集結して おせち料理を囲んで新年会…となり、なかなか壮観である。 関連項目 用語
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Kuya Shirahane 白羽 空也【しらはね くうや】 プロフィール 概要 関連項目 プロフィール 生年月日 2005年3月1日 星座 魚座 血液型 O型 身長 184cm 体重 68kg 部活動 なし アルバイト なし 声優 三宅貴大 概要 白羽大地の兄。兄弟で羽ヶ崎学園に通う。 隠れキャラであり、出会うにはまず運動80以上と記者コマンドの実行が必要になる。 攻略には記者コマンドの実行回数の他に一定期間内に特定のパラメータを上げる必要がある。 その他、一流大学を進路に選ばないとクリアできない。 関連項目 隠れキャラ アドベンチャーキャラクター 他校生キャラ 年上キャラ 記者
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Save Icon セーブアイコン【せーぶあいこん】 『4』とGSシリーズに存在するシステム。 概要 『4』でデータを保存するべくセーブをかけるとセーブブロックにアイコンが表示される。 GSシリーズではシステムデータが一つのためセーブブロックはタイトルロゴだが、 セーブ・ロード画面(15ヵ所セーブできる)にアイコンが表示される。 その時点で好感度が友好以上になっているキャラがいない場合、 『4』ではタイトルロゴ、GSシリーズでは主人公が表示されるが、 友好以上のキャラがいるとそのキャラのチビキャラが登場する事になる。 2人以上いる場合は好感度が最も高いキャラが登場…という具合である。 『4』 好感度が存在しないハルちゃんに関しては優先順位が一番低いようで、 隠れキャラも含めて他に友好以上のキャラが1人でもいるとアイコンは見られない。 また、彼女のアイコンはチビキャラではなく主人公が想像で描いた似顔絵である。 (スイーツショックを発生させた状態かつ芸術・運動が200に達していない時の似顔絵) ハルちゃんが友好扱いになるのは2年目9月の交換日記が終わった後。 大倉都子に電話をすると見る事が出来る評価欄でも各キャラのおよその状態はわかるが (通常キャラ9人では、評価欄で画面に向かって右側の最前列にいるのがその時点で好感度トップのキャラである)、 セーブの際にアイコンで把握出来るのは便利だろう。 逆に言えば攻略中にここに本命キャラが登場しないなら進め方に何らかの問題があるという事である。 多くのプレイヤーが経験したであろう例としては、生徒会に入会した状態で皐月優を攻略していると いつの間にやらアイコンに星川真希が登場してしまいさあ大変…というものではないだろうか。 ただしここに反映されるのは好感度の数値のみであり、ヒロインポイントはカウントされないようである。 上記のケースの場合、アイコンに星川が登場していてもヒロインポイントで皐月が星川を上回っていれば 最後に告白してくるのは皐月である。 何とも心臓に良くない話ではあるが、ヒロインポイントの欄でも述べられているように 告白条件を満たしているキャラが複数いる場合に優先されるのは ヒロインポイント>好感度 なので、 プレイの際にはそれをしっかり頭に入れておこう。 また、爆弾爆発の影響を受けない都子は進め方によっては友好(ヤミ)状態であっても クリア条件を満たしているキャラを好感度で抜いてしまい、アイコンに登場する事がある。 特定のイベントを起こさなければ友好(ヤミ)から脱する事が出来ない訳だが、 この一種不気味な状態から解放するかどうかはプレイヤー次第である。 GSシリーズ 『4』と違い、女友達の好感度が一番高い場合は彼女らが登場する。 ただし、男性キャラの告白条件を満たしていた場合はきちんと告白されるので問題はない。 ただし、『GS4』では男性キャラが友好になった時点で女友達が親友であっても男性キャラが登場するようになった。 PS版ではハルちゃん同様、隠れキャラの優先度は一番低いらしく 女友達も含めて他に友好以上のキャラが1人でもいるとアイコンは見られない。 しかも、告白条件を満たしたうえで3年目1月にならないと登場すらしない。 DS版以降では隠れキャラのクリア条件を達成した時点で通常男性キャラの好感度が普通以下で見る事が出来る。 『4』と同じような現象としてチアリーディング部に入部した状態で葉月珪や氷室零一・鈴鹿和馬を攻略していると、 最終的に天之橋一鶴が登場してしまったプレイヤーも多い事だろう。 関連項目 システム